Lamborghini Diablo Update Version 1.0a
von
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Kontakt: theten@gmx.de oder ICQ 89169241

-NFS Model von: Yuri Antipin
-GTA Konvertierung von: Sin5k4
-Update von: theten

+ Custom Wheels optional (Fr Custom Wheels braucht ihr DMAGIC1's WHEELMOD!!!)
+ Roadster oder Geschlossene Version optional

Danke fr die Tipps und Antworten auf meine Hilfeschreie und auch Untersttzung an:
FLYONFIRE, M4ck, _Rich_

NEU: 256er Texturen, Karre frbbar, Boden unten vorne neugemodelt, neue Playersitzposition,
     Alpha Schadenstexturen, Chrom

Dieses Addon-Car ersetzt den Infernus!

Inhalt:
(I) BEZGLICH MODIFIZIEREN USW
(II) INSTALLIEREN

(I) BEZGLICH MODIFIZIEREN USW
Erstellung und Verffentlichung einer neuen Version auf Basis dieser Version: Nach Absprache mit mir.
Wenn ihr das NFS Model nehmen wollt, fragt Yuri.


(II) INSTALLIEREN
Wie man den Kram installiert:
Ich habe mich entschlossen den Infernus zu ersetzen, wie es auch vorher schon war.
Nun zum Installieren (eigentlich sollte jeder wissen wie's geht):

1. Startet das IMGTOOL, ffnet die "GTA3.IMG" im 'GTA3\MODELS' Ordner und sucht nach der
   "Infernus.dff". Diese lscht ihr oder benennt sie um zu "Infernus.dff.backup" oder so.
2. Unter Commands added ihr die "Infernus.dff" vom Lamborghini (fr eigene Wheels nehmt ihr die dff
   aus dem Ordner Custom_Wheel_dff). Wenn ihr wollt knnt ihr das Archiv noch rebuilden lassen,
   is aber nit so wichtig. Schliet die Datei also.
WICHTIG: NEHMT DIE DFF AUS DEM ENTSPRECHENDEN ORDNER FR EURE GEWNSCHTE VERSION!!!
3. Jetzt ffnet ihr die "TXD.IMG" und sucht da drin nach der "Infernus.txd". Diese lscht
   ihr oder benennt sie um zu "Infernus.txd.backup" oder so.
4. Unter Commands added ihr die "Infernus.txd" vom Lamborghini. Auch hier knnt ihr das Archiv
   wieder rebuilden lassen. Schliet das IMGTOOL.
5. ffnet die "Handling.cfg" (mit dem Editor/Notepad) im GTA3\DATA Ordner und ersetzt die
   Zeile vom Infernus mit dieser Zeile hier:
INFERNUS		1600.0	2.0	4.4	1.1	0.0	0.0	-0.3	70	1.1	0.80	0.53	5	340.0	39.0	4	P	11.0	0.52	1	30.0	2.2	0.1	0.30	0.3	95000	0.25	-0.14	0.53	8181	1	1	
6. Speichert die "Handling.cfg" und ffnet die "Default.ide" (mit dem Editor/Notepad)
   im selben Ordner. Wieder die Zeile vom Infernus ersetzen, diesmal mit dieser hier:
101,	infernus,	infernus,	car,	INFERNUS,	INFERNS,	executive,	10,	6,	0,	160,	0.75
Wem die Reifen dann zu gro sind nimmt diese Zeile:
101,	infernus,	infernus,	car,	INFERNUS,	INFERNS,	executive,	10,	6,	0,	160,	0.7

FR CUSTOM WHEELS NEHMT IHR EINE DIESER ZEILEN:
ALTE WHEELMOD VERSION:
101,	infernus,	infernus,	car,	INFERNUS,	INFERNS,	executive,	10,	6,	0,	167,	0.75
NEUE WHEELMOD VERSION:
101,	infernus,	infernus,	car,	INFERNUS,	INFERNS,	executive,	10,	6,	0,	89,	0.75

7. Speichert die "Default.ide" und ffnet die "Carcols.dat" (mit dem Editor/Notepad).
   Fr von mir ausgesuchte Farben ersetzt ihr die Zeile vom Infernus mit dieser hier:
infernus, 70,70, 76,76, 59,59, 36,36, 51,51, 68,68
8. Speichert die "Carcols.dat" ab. Startet das Spiel, eigentlich war's das.

Known bugs:
Player Position: beim links oder rechts gucken gucken die Fe was ausm Boden (lsst sich nicht ndern)
und in der "Ich Perspektive" sieht man dann wie die Frisur des Kerls etwas im Dach steckt.
Von auen sieht man das jedoch nicht.

Model an sich: keine Ahnung woran das liegt, aber ab ner gewissen Entfernung vom Car oder in Cinematic
View verschwinden linke Tr und Windschutzscheibe gern. Ich hoffe dass in einer V1.1 noch ndern zu knnen.